ゲームを作るときに大事にしていることが、そのゲームをつくってどうなるのかではなく、そのゲームがどんなものだったのかを説明できること。

ガチ文化祭であれば、2024年から高校の世界観を足していくことにした。これまでは文化祭を題材にしたタイムスリップゲームだったけれど、今はガチで文化祭を作っている高校にタイムスリップするゲームになっている。似て非なるものだと思っている。感触としても。


ほかにも、電車ゲームという街中でほかのプレイヤーと戦うゲームは、「桃太郎電鉄や逃走中という既存のコンテンツっぽいですよね」と言われないためにはどうしたらいいかを考えている。リアルで桃太郎電鉄がプレイできる!それだと参加するユーザーは、一度リアル桃鉄がやれてしまったら、それで満足してしまう。パクられたゲームを見てみたいのようなもので終わる気もする。

